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LoV還啓まとめページ
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LOV... Lovell, Charles J. 1947. "The Background of Mark Twain s Vocabulary". American Speech 22(2) 88-98.
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あああああああ
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lov /// / 出発 2 \ 13 seren klel sorn leev \ [ yuo ] \ onを去る、出発する \ [ iyuan ] \ 去った \
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ニケ タイプ 聖戦士 タイプ オリンポス 種族 神族 ジョブ ディフェンダー HP 450 ATK 50 DEF 70 コスト 40 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリエヴォルW アテナ様…どうかお顔を上げてください。そのような目は、アテナ様には似合いません…。 あのような形でのあの方との再会…お辛いのはわかります。 ですが、そこで立ち止まっていてはダメなのです。 栄光とは、望む未来とは、戦い、勝利の先に掴むものなのですから。 アテナ様をおいて、他に誰があの方を正しき道へと導けましょう。 アテナ様をおいて、他に誰があの方の御心を救えましょう。 お忘れかもしれませんが、ニケは勝利の女神なのです。 ニケがお側におります限り、アテナ様に敗北はありえません。 「…そうか、すっかり忘れていたよ。お前はただの変態ではなかったのだな―― ありがとう、おかげで目が覚めたよニケ」 ウフフ、なにやらひどいことを言われた気もしますが… アテナ様が元気になってくれてニケもうれしいですぅ。 「ああ、これしきのことで心折れていて何が戦女神か。 私は私のやり方で、為すべきことを為せばよいのだな!」 それでこそアテナ様ですぅ! アテナ様がお覚悟を決めれたとあらば、不肖このニケ、これよりは共に戦場に出向き、 戦いでも私生活でも、よりアテナ様のお役に立てるよう、不退転の覚悟で臨む所存ですよぉ! さぁ、そうと決まれば、早速出立いたしましょう! 「ああ…だが、少し待ってくれ。 実はその…今朝からなぜか、私の…し、下着が見当たらなくてだな。このままでは…」 あっ、ご安心くださぁい! 下着ならばこのように、ニケめがしっかりと懐にて温めてぇ―― イタひっ! アテナ様、槍あぶな…イタッ! あぁ、その目! その目ですぅ! アっテナ様ぁ~♡ 身長 1.72[meter] 体重 48[kg] 出身地 オリュンポス 司るもの 勝利 憧れ アテナ様 全ては アテナ様のために♡ イラストレーター クレタ
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ニケ Nike 性別:? 年齢:13歳(外見) 所属:? 身長/体重:155cm/52kg 血液型:? 誕生日 ? 都市伝説に語られる、汚染された立ち入り禁止区域に住むたった一人の「(自称)人間」。オレンジのショートカットで、緑のニット帽を目深にかぶっている。服装に頓着せず作業着のようなオーバーオールが一張羅。痩せこけている。 感情がなく、表情を一切変えず淡々と話す。しかし甘いものに心惹かれたりすることもあり、完全にないとは言い切れないかもしれない。 自分のことを語ることは少ないため多くが謎に包まれている。 汚染区域に投棄される廃材を使って、機械はもちろん材料さえそろえば生命体まで作ることができる。汚染区域に住む人間以外の生き物(バケツ小僧など)は全てニケ1人が作り出したもの。この技術と仲間たちの力を借り、願い事をなんでも1つ叶えることができる。 仲間たちに関してはほんの少しだけ愛着があるようなそぶりを見せているが、基本的には執着しない。しかし、バケツ小僧に対しては例外のようである。 ↓↓以下ネタバレ↓↓ 生命体を作るのに必要なのは人間の体の一部。ニケは何でも願いを叶える代わりに、依頼主の身体の一部を奪う。それがどこなのかはニケの気分次第であり、ニケの選択次第では依頼主が死ぬ場合もある。 ニケが仲間を増やし続けるのには、何か目的があるらしいのだが……。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1640.html
ニケ(R) 基本情報 名前 ニケ 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 聖戦士 タイプ オリンポス HP 450 ATK 50 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 中島 沙樹 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 サクリエヴォルW 攻撃力と防御力が上がる。ただし、自使い魔の覚醒コストを上げる。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 50/70 覚醒 500 70/90 超覚醒 550 200/220〔アビリティ込〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.4(VerRe 3.0) Ver3.4(VerRe 3.0) 身長 1.72[meter] 体重 48[kg] 出身地 オリュンポス 司るもの 勝利 憧れ アテナ様 全ては アテナ様のために♡ イラストレーター クレタ フレーバーテキスト アテナ様…どうかお顔を上げてください。そのような目は、アテナ様には似合いません…。あのような形でのあの方との再会…お辛いのはわかります。ですが、そこで立ち止まっていてはダメなのです。栄光とは、望む未来とは、戦い、勝利の先に掴むものなのですから。アテナ様をおいて、他に誰があの方を正しき道へと導けましょう。アテナ様をおいて、他に誰があの方の御心を救えましょう。お忘れかもしれませんが、ニケは勝利の女神なのです。ニケがお側におります限り、アテナ様に敗北はありえません。「…そうか、すっかり忘れていたよ。お前はただの変態ではなかったのだな――ありがとう、おかげで目が覚めたよニケ」ウフフ、なにやらひどいことを言われた気もしますが…アテナ様が元気になってくれてニケもうれしいですぅ。「ああ、これしきのことで心折れていて何が戦女神か。私は私のやり方で、為すべきことを為せばよいのだな!」それでこそアテナ様ですぅ! アテナ様がお覚悟を決めれたとあらば、不肖このニケ、これよりは共に戦場に出向き、戦いでも私生活でも、よりアテナ様のお役に立てるよう、不退転の覚悟で臨む所存ですよぉ! さぁ、そうと決まれば、早速出立いたしましょう!「ああ…だが、少し待ってくれ。実はその…今朝からなぜか、私の…し、下着が見当たらなくてだな。このままでは…」あっ、ご安心くださぁい! 下着ならばこのように、ニケめがしっかりと懐にて温めてぇ――イタひっ! アテナ様、槍あぶな…イタッ! あぁ、その目! その目ですぅ! アっテナ様ぁ~♡ 考察 召喚の打点は低いが完成すれば200/220。 とても分かりやすい40コストディフェンダー。 デメリットは"自使い魔の覚醒コストを増やす"というものだが5コスト増なので許容範囲。 さらにセルディットのアビリティで打ち消せるので、神族単であれば全く問題ない。 またニケ自身を超覚させるプロセスの中でデメリットは特にないのも強み。 むしろ完成させても帯に短し襷に長しな微妙なステータスなのが弱みか。 召喚の打点が低いため初手択にしづらく、ヘラあたりの20から繋げるのが有効であり、 ここまでを見ると中々の流れだが、タワーを出た後にA200の40ディフェンダーはスマッシュも弱く微妙。 ニケより初手"にも"しやすい50ディフェンダーが呼ばれやすいのは確か。 それでもきちんと荒らしから繋げられればタワーの蓋がしやすい性能は持っている。 フレイバーを重視してアテナと組むと不死の"イシュチェザ"を彷彿とさせるような構成にはなる。 ただぺルセポネのようなバイターが存在しない事と、打点が低い…。 Ver3.407の上方で念願のアテナ様と同ATKになった。 二人を組ませれば200/220〇□を素早くそろえられるが、前述の通り打点は物足りない。 単種族ボーナスとサポートを合わせればDEF240までは簡単に上がるので、荒らしに重要な粘り強さはある。 40コスト□で200/220をステータス変動なしで出せる使い魔も中々いないので、混種バランスデッキのディフェンダー枠として使えなくもない。 キャラクター説明 LoV過去作からの復帰組。モチーフはギリシャ神話に登場する勝利の女神ニケ。 某スポーツ用品会社の社名由来としてよく知られており、サモトラケのニケという頭のない彫像も有名。 フレーバーテキストどおりアテナの随神で、今作でもアテナに危険な愛情を抱いている様子。 そして過去作やどこぞの盾よりアテナ本人との相性もいいため、本人もさぞかし満足であろう。 VRE3.5のアテナのフレーバーに間違って召喚された神罰の執行者にアテナの了承を得て神罰を執行されている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ndchecker/pages/441.html
ニコ生&Jus配信者であられる、ニケさんのWikiページを作成しました。 皆さんでより良いWikiページを編集して作り上げていきましょう。 実況プレイヤー。たまにJustinでも配信している。鼻眼鏡をかけている。むしろ鼻眼鏡が本体。 リア充は天敵、ネト充は同志!がモットーな職業:爆弾魔なニケと申します。 リア充の方は爆破されに、ネト充の方は一緒にリア充を爆破しに、 是非お越し下さいませ♪(*´∀`) 【LOVER】 基本的に女の子大好き!/浜崎あゆみ/秋山澪/ミラ様/日笠陽子/大亀あすか/豊崎愛生(敬称略) 【ANIME】 けいおん!!/ONE PIECE/あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。/妖狐×僕SS 【GAME】 マリカー/ワンピースアンリミテッドクルーズ/星のカービィ/ときめきメモリアル4/けいおん!放課後ライブ!!/MHP3rd/MHP2G/ゼルダの伝説 (※WiiとPSPしか持ってません。一応3DSも。) ■生放送・配信■ ★基本的に不定期です。時間帯は平日でも休日でも大体夕方~深夜から始める。(深夜の方が多め) 今やってるゲーム ⇒ たまにモンハン。あとは雑談とかも。 ※だいたい気まぐれで何の予告もなしに始めます。(ツイッターでは事前に呟くことも) Jus配信は今のところニコ生よりも頻度多め。こちらは必ずツイッターで事前にお知らせします。 ニケ ◆配信での活動 配信ページ チャンネル名 ustream nikebom #nikebom justin nikebomb TwitCasting nike1002 視聴ページ streamplayer ◆ニコニコ動画での活動 コミュニティ 爆弾魔ニケのリア充処理場●~* ◆マイリスト ゲーム名 Part1 マイリスト 備考 ゼノブレイド(番外編) 【実況】爆弾魔がゼノブレイドを爆破してみた。番外編【1弾目】 ゼノブレイドを隅々まで爆破したもの。(番外編) 更新中 ゼノブレイド 【実況】爆弾魔がゼノブレイドを爆破してみた。【1弾目】 ゼノブレイドを爆破したもの。 完結 星のカービィWii 【実況】爆弾魔が勢いで星のカービィWiiを爆破してみた。【1弾目】 カービィになって勢いで爆破してみたもの。 完結 星のカービィSDX 【実況】爆弾魔が星のカービィSDXを爆破してみた。【単発のはずだった】 カービィになって星を爆破したもの。 完結 かまいたちの夜 【初実況】爆弾魔がかまいたちの夜に爆破してみた。【1弾目】 かまいたちの夜に爆破したもの。 完結 単発 1撃で爆破したものまとめ。(単発実況・ネタ) 単発 リンク Twitter nike1002 用語 ディモールト 挨拶。本来は“非常に”という意味だが気にするな かわいい 言うと喜ぶ
https://w.atwiki.jp/nikkepedia/pages/17.html
ニケ NIKKE 概要 人類が地上を奪還するために作り出したヒューマノイド型対ラプチャー汎用兵器。 アークの三大企業がニケ制作を担っており、大きく分けて量産型ニケと特化型とが存在。 また作られた世代によって第1~第9世代まで存在する。 量産型は外観が数パターンしかないのに対し、特化型はワンオフでありそれぞれ異なった外観や能力、高い戦闘力を備える。 現在制作されるニケはすべて女性である。 身体的特徴 多くのニケの外観は10代から20代の女性の姿をしており耐久性、腕力、五感など人間のそれを遥かに凌駕する。 思考転換を防止するために人間の能力の延長線上の強化に限られる。 適合者と呼ばれるニケになるための適性を持った人間から摘出した脳を、機械と生体部品で出来た体に移植した所謂ヒューマノイドであり機械の体であるため外見上は年を取らない。 歳はとらないがニケ自身がダイエットや胸の大きさに言及する描写があり、ある程度の体型変化は起こりうると思われる。 ある程度の損傷は自己修復され、脳が無事であれば普通の人間であれば即死するほどの大怪我を負ってもボディ(もしくはパーツ)の交換により以前と同じように活動できる。 ただし部品交換を安易にすると思考転換の危険がある。 ラピがメアリーに部品交換を依頼した際にメアリーは精神衛生上、軽い怪我なら自己回復能力で自然治癒させることも大事と語る。 過去にはニケ用の外骨格が製造されたが、自然治癒を待つより新しく損傷箇所を製造交換したほうが早いとの理由から製造が中止された。 機械の体という性格上、人間と比べて非常に重いという特徴がある。 このため不安定な地盤、人間用の橋、凍結した川や湖などでの作戦行動は慎重さが求められる。 動力源としてコアと呼ばれる機関を内蔵、活動に必要なエネルギーはここから得ることができる。 人間と違い食事を取らなくても必要なエネルギーが得られるが後述の理由から食事は必須となる。 脳と精神 機械の体を持つニケにとって身体の損傷は「修理」や「交換」といった形で修復が可能。 しかし脳だけは人間のものを利用しているため代替が利かない。 脳が破壊されたりボディの破壊により脳の活動が維持出来なければ普通の人間と同じように死亡(活動停止)してしまう。 戦闘などで体を失ったニケの脳をブレインシェルターと呼ばれる容器に収納することでスペアボディに移植されるまで脳を腐らせずに保存可能、期限は七日間まで。 脳に対するダメージは致命的であり侵食や思考転換によるイレギュラー化は殺処分の対象となりニケにとっては恐るべき症状である。 痛覚や嗅覚のセンサーをシャットダウンすることで戦闘に支障をきたす過大な感覚負荷をカットすることができる。 ニケはコアからエネルギーを得るため理論上は食事や睡眠を取らなくても活動が可能。 しかし自分が人間ではない自分の体ではないと自覚し始めると思考転換のリスクは跳ね上がる。 思考転換を防ぐためにも精神衛生上、人間らしい食事や人間らしい生活様式をきちんと取ることが求められる。 ボディ ニケが作成された時期により世代が存在、またボディにもいくつか種類がある。 こちらはボディの項目を参照。 武装 多くの場合は歩兵として運用され、それぞれニケ専用の携帯火器を装備する。 ニケ専用火器は非常に高い攻撃力を有し普通の人間が使用するとその反動を制御することが出来ずまともに撃つことはおろか、反動により大怪我をする危険性が高い。 画像はラピの専用銃ミリタリア(アサルトライフル) 外観、大きさは人間用のアサルトライフルに近いが当たれば人間の体の半分を吹き飛ばされる程の威力を持つ。 重量も人間用火器を遥かに上回り持ち上げることさえ困難。 特にスノーホワイトのセブンスドワーフは4トンにもなるが本人は軽々と背負い重さを感じさせない。 武装は大別してサブマシンガン、アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフル、ロケットランチャーに分けられる。 また特化型は自分専用の火器を装備しており性能もそれぞれ特徴を持つ。 例外として紅蓮のように刀による斬撃を使用するニケも居る(ゲーム内ではアサルトライフル扱い) 過去にはボディに武装を内蔵する試みもあったが認知的不協和から思考転換を起こす事例が多発。 現在のニケが携行火器を使用するのはこのため。 ニケの製造 アークにおいてニケを生産することができるのはエリシオン、テトラ、ミシリスの三大企業のみである。 それぞれの企業で設計思想に特徴があり軍需のエリシオン、最先端技術のミシリス、エンタメのテトラなど企業の特色を生かしたニケ制作を行っている。 ニケの根幹を成す人間の脳は様々な理由や事情でニケとなる。 戦闘で死亡もしくは瀕死の軍属、病死や余命僅かな市民が延命として、犯罪者や中央政府に仇なす者が罰として、自らニケを志願する者や本人の意志に反してニケにされる者等様々。 脳の全てが個性的なワンオフニケに出来るわけではなく殆どは量産型ニケとして製造され適性の高い脳が特化型のニケとして製造される。 製造の過程で量産型は脳と体の不一致による混乱を防ぐために記憶の消去処理がされるが特化型は人間だった頃の記憶を保持しているケースも存在する。 量産型の外見がクローンのように同じなのに対し、特化型は人間だった頃の見た目に近いなど個性豊かな外観をしているが、これはニケ化の過程で「本人が最も理想とする姿になる」ためだと言われている。 男性ニケ 現存するニケは全て女性の脳を元にした女性型となっているが過去には男性の脳を用いた男性型ニケの制作も試みられていた。 遺失物のニケ志望者募集パンフレットの三次募集では10~25歳までの女性に限定されているが、それ以前の一次二次募集では男性も対象となっていた。 同じく遺失物の記録であるニケ制作報告書では「トム」という19歳男性がニケ制作され失敗したという記録が残されている。 ニケの性格と行動 ロボットやAIと違い人間の脳を元にしているニケは人間と同じようにいくつか制限はあるが自由意志を保持している。 性格はニケ化する以前の性格に大きく影響される。 多くのニケは元来の目的であるラプチャーの殲滅に携わる事になるが、特化型ニケは人間だった頃の知識や技術を生かしたポジションになることがある。 警察や裏社会、新人ニケの教官、建築、医療、研究職など多岐にわたる。 戦闘力において人間を遥かに上回るニケを兵器として安定して運用、またその矛先が人類に向かないように製造時に特殊なナノマシンNIMPH(ニンフ)が注入される。 このナノマシンはニケに人間への発砲禁止や上官の命令厳守など多数の制約をニケにもたらすが、その内容は個人差があり完全とは言い難い。 このナノマシンによって記憶消去、上書きなどが可能。 NIMPHによる行動制限はリミッターと呼ばれ状況に応じて上官や中央政府により解除可能である。 モダニアがシージペリラスを攻撃しようとした際には「ニケはニケを攻撃できない」というリミッターが効いて射撃することができなかった。 逆にカウンターズがエキゾチックを拘束しようとした際には指揮官である主人公がリミッターを解除することによりニケ同士の戦闘が可能となる。 また「人間への加害」も解除可能で副司令ドバン率いる量産型ニケはリミッターを外された状態でE・Hへの攻撃やアウターリムの住民の虐殺(未遂に終わる)任務に当てられた。 指揮官とニケ ニケはNIMPHにより指揮官の命令を遵守することを厳命されている。 そのため本来ならば指揮官がしなければならない書類作成を命令と称して押し付けられることもしばしば。 時には圧倒的戦力差から部隊を守るために死ぬとわかっている囮としてニケを突撃させるなど非情な命令にも従わなければならない。 ニケにとって指揮官の命令は「絶対」であり、逆らうことや命令不服従は下剋上と判断され即決処分の対象となる。 指揮官の命令と同じように「指揮官絶対保護の法則」が絶対的な義務として求められる。 指揮官の負傷または死亡した場合、その責任によりニケは処罰を受ける。 アニスとラピの分隊04-Fの指揮官は無謀にも拳銃でラプチャーに突撃し死亡したが、これは自決行為とみなされ二人が処分を受けることは免れた。 アークとニケ 人類の希望でありラプチャーに対抗できる唯一の戦力であるニケだが時代によってその扱いは変化してきた。 人類がニケを運用し始めた初期は勝利の女神、人類の希望と持て囃されたが中央政府はニケを兵器として効果的に運用するためにニケの人権を制限し始めた。 当初ニケ側は反発したが多くの一般市民はこれを支持、ニケ人権の暗黒時代が始まる。 第一次地上奪還戦が失敗するとアークはその責任がニケにあると考えるようになりニケの扱いはさらに酷いものになっていく。 アニス云わく「ニケの人権が底をうった」時代にゴッデスフォール事件が起き、これによりニケの人権が回復を見せる。 その他にも芸能人ニケプリティーの死など様々な事件が起こるたびにアークの世論はニケを崇めたり迫害したりを繰り返してきた。 現在のニケの扱いはアニスに言わせれば「あの頃(ゴッデスフォール事件)よりはマシになった」らしい。 しかし今でもアーク市民の一部には彼女達が自分たちとは違う機械の体である異質さからくる差別意識、ニケフォビアが存在、ニケ入店禁止の店など露骨に差別を表す市民も存在する。 また指揮官がニケの人権を尊重したり待遇の改善を求めることは反政府主義者やテロリストのレッテルを貼られかねない危険な思想とされている。 耐用年数を経過したり廃棄処分となったニケは裏ルートを通じてアウターリムに横流しされるケースが存在し、このケースのニケには悲惨な末路が待っている。 一部のニケはニケ専門の娼館に売却されニケフォビアやアーク特権階級の「玩具」として消費される。 他にもアウターリムのギャング同士の抗争向けに売却されるがNIMPHにより対人戦闘はできない。 そのため「歩く盾」として相手の弾丸をその身に受け続けるためだけに消費される。 市民の多くはニケと人間は別の存在として一線を引いているが、中には歌唱力で人々を魅了するプリマドンナや商売の分野で生活に欠かせない存在のタレント部隊、ファンの多いメイド喫茶メイド・フォー・ユーなど人間社会の中で一芸を持ち支持を集める事もある。 一部のニケには自身がニケであることを秘匿し活動する者もいる、治安維持部隊トライアングルなどはその一例でプリバティらは任務上ニケではなく人間として活動している。
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1133.html
ニケ 使用条件 このラウンド中にESPを使用していない(継続されている防御含む) 効果 [戦闘][支援][代理:6][M] この代理は起動チェックとして2D6を振り以下の効果を得る。 この代理が破壊された時、この能力カードは破棄される。 出目 効果 精神力以下 成功。ラウンド終了時までニケが代理として戦闘に参加する。 11~12 失敗。ラウンド終了時まで自分は気絶状態となる。 それ以外 失敗。何もなし この代理は以下の能力を持つ。 *高速攻撃[戦闘][主要][攻撃][格闘] [火力:20]で対象1体に格闘攻撃を行う。 この攻撃に対して防御・逃避・反撃を行うことはできず、 既に防御が維持されている場合、その防御を無視して攻撃を行う。 (防御は破棄されず維持されたまま) 備考 狂人ストロハイムのニケとは耐久力が違う点に注意。 精神力が高ければ高いほど強いという性質からノンエスパーを除くとロックがが一番使いこなせる。 ただでさえ強い(L)がさらに強くなってしまうので抜いた。 使用条件に「Cランク以下」を付与するのも一つの手だったが、 ニケの効果が複雑に感じたので残しておく必要を感じなかった。 Q&A Q.精神力が11のキャラクターがニケの起動チェックを行い、出目が11でした。 この場合、どの効果が得られますか? A.本来ならこのような矛盾した表記は避けるべきですが、ニケの場合においては 特別措置として11~12の効果を適用します。 この能力カードへの意見 名前 コメント